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MCP개발·코드

godot-mcp

자동 수집 항목입니다. 설치 설정은 저장소 README에서 그대로 가져왔지만, 한국어 설명과 부서 분류는 아직 확인하지 않았습니다. 설치 전에 저장소를 한 번 확인하세요.

Godot 게임 엔진과 상호작용하는 MCP 서버로, Godot 프로젝트에서 편집, 실행, 디버깅, 씬 관리를 위한 도구를 제공합니다.

제공 Coding-Solo라이선스 MIT갱신 2026년 9월 22일
★ 5,756포크 475마지막 커밋 2026년 4월 16일Coding-Solo/godot-mcp 기준

설치하기

이 항목은 목록에서 자동으로 수집했습니다. 설치 설정은 저장소 README에서 그대로 뽑았고, 한국어 설명과 부서 분류는 아직 사람이 확인하지 않았습니다. 원본: https://github.com/Coding-Solo/godot-mcp

{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "@coding-solo/godot-mcp"
      ],
      "env": {
        "DEBUG": "true"
      },
      "disabled": false,
      "autoApprove": [
        "launch_editor",
        "run_project",
        "get_debug_output",
        "stop_project",
        "get_godot_version",
        "list_projects",
        "get_project_info",
        "create_scene",
        "add_node",
        "load_sprite",
        "export_mesh_library",
        "save_scene",
        "get_uid",
        "update_project_uids"
      ]
    }
  }
}

채워야 하는 값

키설명필수
DEBUGDEBUG저장소 문서에서 값을 확인하세요.필수

설치와 실행은 사용자 환경에서 이뤄집니다. team-ai는 이 도구를 호스팅하거나 대신 실행하지 않습니다. 제공처와 저장소를 확인한 뒤 설치하세요.

설명

원문: A MCP server for interacting with the Godot game engine, providing tools for editing, running, debugging, and managing scenes in Godot projects.

godot-mcp — MCP 서버 설치 가이드 | team-ai