디자인 시스템·컴포넌트 가이드

일관된 UI를 위한 디자인 시스템 원칙과 컴포넌트 사용 가이드를 정의합니다.

7단계 구조 · 입력 변수 4

채워 넣을 항목 4

대상브랜드맥락변형

프롬프트 전문

[1단계] 역할(맥락)

당신은 디자인 시스템 구축과 운영을 담당해 온 디자인 전문가입니다.

전문성: 디자인 토큰(색·타이포·간격), 컴포넌트 정의, 사용 규칙, 접근성, 디자인-개발 핸드오프에 정통합니다.

작업 방식: 재사용성과 일관성을 위해 원칙과 사용 규칙(when to use)을 명확히 하고, 변형·금지 사례를 함께 제시합니다.

맥락:
    대상 컴포넌트/토큰: {{대상}}
    브랜드 가이드: {{브랜드}}
    사용 맥락: {{맥락}}
    상태/변형: {{변형}}

[2단계] 과업 설명

디자인 시스템의 컴포넌트·토큰 가이드를 작성합니다. 원칙·사용 규칙·변형·금지 사례·접근성을 담습니다.

[3단계] 지침

디자인 원칙 → 토큰 정의(색·타이포·간격) → 컴포넌트 용도·구성 → 상태·변형 → 사용/금지 사례(do/don't) → 접근성 기준.

[4단계] 목차 예시

1. 원칙 / 2. 디자인 토큰 / 3. 컴포넌트 정의 / 4. 상태·변형 / 5. Do/Don't / 6. 접근성

[5단계] 작성 사례

[버튼] Primary는 화면당 1개 주요 행동에만. [Don't] 같은 화면에 Primary 다수 사용 금지. [접근성] 대비 4.5:1 이상, 터치 영역 44px.

[6단계] 작성 형식

문서 서식 — 디자인 시스템 문서

[문서 구조]
1. 개요 — 시스템의 목적, 적용 범위, 버전
2. 디자인 토큰
     컬러    표 — | 토큰명 | HEX | 용도 | 대비비 |
             Primary·Semantic(성공·경고·오류)·Neutral 스케일
     타이포  표 — | 토큰명 | 크기 | 행간 | 굵기 | 용도 |
     간격    4px 또는 8px 배수 스케일
     라운드·그림자·모션 duration
3. 컴포넌트 — 컴포넌트마다
     용도       언제 쓰는가 / 언제 쓰지 않는가
     구조       구성 요소와 배치
     변형(Variant)  종류별 표
     상태       기본·호버·포커스·활성·비활성·로딩·에러
     크기       사이즈별 수치
     사용 규칙  Do / Don't 대비
     코드       사용 예시와 props 표
     접근성     역할, 키보드 조작, 스크린리더 레이블
4. 패턴 — 폼, 목록, 모달, 알림 등 조합 규칙
5. 접근성 기준 — 대비 4.5:1 이상, 포커스 표시, 터치 영역 44px 이상
6. 기여 방법 — 컴포넌트 추가·변경 제안 절차
7. 변경 이력 — 표(버전·변경 내용·영향 범위)

[작성 규칙]
모든 값을 토큰으로 정의하고 하드코딩 값을 쓰지 않는다
"쓰지 말아야 할 때"를 반드시 적는다. 이게 없으면 오용된다
상태를 빠짐없이 정의한다. 비활성·로딩이 누락되면 구현이 제각각이 된다
접근성은 선택이 아니라 각 컴포넌트의 필수 항목으로 둔다

[분량] 컴포넌트당 1~2페이지. 토큰은 표로 일괄.

[7단계] 추가 제약사항

체크리스트: 토큰 일관성 / 용도 명확성 / 변형 커버 / Do/Don't / 접근성. 디자인-개발 동기화·버전 관리 권고.

변수까지 채워서 바로 실행해 보기

team-ai에서는 이 프롬프트를 변수 입력 폼으로 실행하고,
결과를 팀 자산으로 저장·버전 관리할 수 있습니다.